Projets européens en Lorraine : Verdun, paysage de guerre, paysage de paix

Vos deux centres EUROPE DIRECT de Lorraine partent tous les mois à la rencontre des porteurs de projets européens du territoire. Ce mois-ci, on vous propose de découvrir un dispositif de visite virtuelle intitulée « Verdun, paysage de guerre, paysage de paix”, réalisé par le Mémorial de Verdun”.

Nous avons rencontré Nicolas BARRET, Directeur du Mémorial de Verdun.

Pouvez-vous nous présenter le dispositif « Verdun, paysage de guerre, paysage de paix” en quelques mots ?

N. Barret : Créé en 1967, le Mémorial de Verdun présente deux particularités : d’une part il est né de la volonté des Anciens Combattants (et non pas des autorités publiques) et d’autre part, il est situé au coeur du Champ de bataille, devenu aujourd’hui une forêt domaniale.
Structuré en Établissement public de coopération culturelle (EPCC), le Mémorial s’est aujourd’hui modernisé grâce à une refonte globale de la scénographie en 2016. Ce nouveau parcours avait déjà permis de créer pour les visiteurs, une véritable immersion dans la bataille de Verdun à hauteur d’homme.
Le fil rouge de cette nouvelle scénographie a toujours été d’adopter une vision franco-allemande dans la présentation des textes, des objets et des œuvres du mémorial.
En 2021, un nouveau dispositif de réalité virtuelle a été mis en place pour donner l’opportunité au visiteur de découvrir le paysage du Champ de bataille de Verdun tel qu’il était avant, pendant et après les combats tragiques de 1916.

Comment l’idée de ce projet vous est-elle venue à l’esprit ?

N. Barret : L’idée initiale était de proposer un dispositif qui puisse toucher particulièrement les jeunes générations. La découverte immersive de ce paysage visait à montrer la tragédie de la bataille de Verdun puis la réconciliation progressive vers l’amitié franco-allemande.
Ce dispositif novateur permet d’aider à la compréhension du paysage : il est particulièrement complexe de se représenter aujourd’hui comment était le Champ de bataille au moment des combats.
Si le Champ de bataille était avant-guerre constitué de petits villages, ce vaste territoire à ciel ouvert est aujourd’hui recouvert de forêts. Ce changement brutal est difficilement réalisable tant le niveau de destruction est impressionnant.
La forêt mémorielle sert aujourd’hui de linceul aux hommes qui y ont perdu la vie.

Quel est l’objectif du projet ?

N. Barret : Situé au troisième étage du Mémorial, ce dispositif offre 5 postes avec des casques à réalité augmentée pour permettre un véritable voyage dans le temps. Campés dans un ballon captif, les visiteurs se retrouvent dans la peau d’un observateur français et découvrent l’évolution du paysage dans une approche immersive : la première phase avant 1916 permet d’observer les mouvements de l’ennemi, la seconde phase plonge le visiteur dans l’enfer des bombardements de Verdun. En dernier lieu, le visiteur peut assister à la reconstruction du Champ de bataille tel que nous le connaissons aujourd’hui, en suivant notamment l’édification de l’Ossuaire de Douaumont.
Adaptée à tous les âges, cette visite immersive offre une sorte de respiration aux visiteurs après la visite du Mémorial.

Comment avez-vous mis au point cette expérience de visite immersive ?

N. Barret : Le film présenté lors de cette visite a été conçu sous la direction scientifique du Mémorial.
Pour le volet technique, l’ingénierie a été confiée à Studio 3WG, une entreprise du Grand Est.

Quelle plus-value ce projet apporte-il dans l’expérience visiteur ?

Ce dispositif répond à une fonction essentielle qui est de comprendre le paysage et ses différentes évolutions : il s’agit d’exploiter une technologie qui permette, in situ, de convoquer les paysages tels qu’ils étaient à l’époque.
Depuis 2021, on recense environ 100 000 visionnages et les retours de satisfaction sont extrêmement positifs.
Le Mémorial attire environ 144 000 visiteurs chaque année.

Quels financements avez-vous mobilisés ?

Le coût total du projet était de 45 000€, cofinancé par l’Etat (FNADT) et l’UE via le programme Leader.
Le programme européen LEADER (Liaison entre Actions de Développement de l’Économie Rurale) a été créé en 1991 dans le cadre de la Politique Agricole Commune (PAC). Il vise « à démontrer l’importance d’un soutien direct des initiatives collectives prises par des communautés locales, dans un processus de développement des zones rurales ». Le programme Leader est présent dans la Meuse depuis 1997. Il est porté, dans les territoires, par le groupe d’action locale du Pays de Verdun (GAL) réunissant des partenaires publics et privés du territoire.

Découvrir le dispositif de réalité virtuelle 

https://memorial-verdun.fr/fr/memorial-et-forts/memorial-de-verdun/realite-virtuelle-au-memorial

Un grand merci à Nicolas BARRET, Directeur du Mémorial de Verdun.


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